Екстремальна народна розвага “СТАЛКЕР” или cумасшедшие на территории Киевской области

Вообще, сама идея посетить мероприятие под названием «СТАЛКЕР» довольно привлекательна. Что может быть интересней, следуя неким подсказкам (артефактам), двигаться по направлению к главной цели - кладу? Поэтому, как только у меня появилась возможность (после сдачи CCIE lab), я решил попробовать себя в новом качестве - в качестве Сталкера.

Игра начиналась 30 июля, в пятницу, в 20:00 и должна была идти в течение 24 часов. Поскольку я приезжал в Киев в пятницу утром, Анжела придумала для меня очень интересную культурную программу до начала игры. Была четкая последовательность действий и карты соответствующих мест. Фактически - тренировка перед Сталкером J . Сначала я посетил киевское заведение под названием «Пузата Хата», где собственно позавтракал «фастфудом домашнего приготовления» J. Далее по плану - посещение кинотеатра «Киев» с просмотром фильма «Соседка». Меня несколько смутила афиша фильма на украинском языке. Я уж думал, буду на мове фильм смотреть, но оказалось, что дубляж русский. Всем рекомендую посмотреть эту «эротическую комедию» ;-). Потом была часовая прогулка на теплоходике по Днепру. После теплохода, с чувством выполненной культурной программы я отправился обедать в итальянскую пиццерию «Челентано», опять же рекомендованную (по параметрам вкусность/ цена/ местоположение) Анжелой. В этой пиццерии интересная система. Есть основа - по сути пицца «Маргарита», а к этой основе можно добавить около 20 ингредиентов. Таким образом ты всегда ешь только то, что хочешь. После плотного обеда мною был посещен офис компании «Приоком», где работает Анжела, и ребята с которыми я общаюсь. После борьбы с рюкзаком по вопросу «Увеличение объема рюкзака с целью помещения туда съестных припасов», мы отправились на место сбора.

Толпа, молодых людей - юношей и девушек. Все с рюкзаками. Некоторые с факелами. Что бы Вы подумали, увидев такую картину? Правильно! Они собираются играть в Сталкер. ;-) Игра командная. В этот раз принимало участие 7 команд. Моя команда состояла из 3 человек: меня, Анжелы и Алексея. Анжела и Алексей участвовали в прошлом Сталкере, поэтому у них уже был некоторый опыт. Кроме того, для меня они, по сути, являлись шлюзом по отношению к внешнему миру и игре в частности - ни украинского языка, ни местных географических особенностей, на которых основывались задания я не знал.

Прямо на улице был установлен телевизор, и нам показали очень красивую легенду. Правда, о чем она была я не понял ;-), легенда-то на украинском ;-). Одним словом нам нужно было победить некоего змiя. После этого мы получили первые артефакты, и игра началась! Немного о слэнге. Под артефактом понимается некая подсказка или объект, которая требуется для дальнейших действий. Участники игры называются чуваками, а организаторы регентами.

Первый артефакт и первое препятствие - около 300 м по дороге с 40% углом вверх, с рюкзаком за спиной. Причем все надо делать в достаточно быстром темпе. Конкуренты не дремлют. Рядом с домом появляются какие-то бомжоватого вида люди и интересуются, почему вот уже второй десяток человек интересуется где находится определенный дом. Алексей им объясняет, что это телевизионная игра ;-). Люди сразу оживляются и идут искать камеры ;-). Параллельно с этим Анжела была откомандирована искать мягкую игрушку, которая должна была понадобиться потом.

До следующего артефакта уже нужно идти по ровной дороге, но гораздо дальше. Очередные развалины, мы уже готовимся искать артефакт на стене и тут из развалин выходит молодой человек. Удостоверившись, что мы играем в Сталкер, предлагает нам артефакт взамен на «что-то мякенькое». Отдав им мягкую игрушку, мы получаем от него и его коллеги (а звали их «Оранжевый 1» и «Оранжевый 2») конверт с очередным артефактом. Он указывает на 2 адреса, которые, по сути, находятся в противоположных сторонах. Мы снова разделяемся. На этот раз я еду с Анжелой с фотографией, на которой сзади написано название улицы, и номер дома. А Леша едет по другому адресу, в какую-то квартиру. Это был один из ключевых моментов во всей игре. По обоим адресам тусовалась куча команд и искала артефакты. Мы с Анжелой даже пристали к охраннику областной больницы, которая находилась рядом с адресом, указанном на фотографии, с вопросом «Не видел ли он где таблички с этим фото?». И никто артефактов не нашел. А знаете почему? Потому что их там не было! А вот почему их там не было и к чему это привело, я расскажу позже.

Через некоторое время безрезультатных поисков Анжела получает SMS от регентов с указанием, где находится следующий артефакт. И мы отправились за ним. На другой конец города. При этом, мы совершенно случайно встретились с Алексеем по дороге.

Получив еще несколько артефактов, в 23:00 мы оказались на городском автовокзале. Кстати говоря, когда находишь артефакт, радость показывать нельзя, поскольку другая команда может это заметить и за счет этого найти артефакт. А так, могут и мимо пройти ;-). Нам предстояла поездка в Виту Почтовую - деревня в 20 км от Киева. По условиям игры мы можем пользоваться только общественным транспортом. Тем не менее, в то время, когда мы оказались на автовокзале последние автобусы уже ушли и было принято решение воспользоваться наемным транспортом.

В Виту Почтовую мы прибыли около 12 ночи. По дороге, Леша с Анжелой наложили выданную нам в начале игры «Карту партизан» на километровую карту местности и примерно определили, куда нам надо идти. Но я, конечно, повел всех в другую сторону ;-). По пути нас догнала другая команда и пристала к местной бабушке, которая гуляла (в 12 часов ночи!!!) по дороге. Когда уже мы подошли к ней, то выяснилось, что один из участников другой команды лучший друг ее внука. Сообщив это, бабка замаскировалась и ушла в «несознанку», отвечая на все вопросы в стиле «Сами мы не местные, первый раз тут иду (в 12 часов ночи!!!) и т.п.» . Потом на повстречалась маршрутка, в которой кроме водителя были 3 девчонки. (куда же они ехали, веселые такие, в 12 часов ночи??? ;-)), они-то нас и вывезли на правильный путь - перевезли на другую сторону трассы.

Вот тут начинается одно из самых интересных мест. Около 4 часов мы искали 3 артефакта. За это время мы сделали следующее:

  • Прервали своими приходом поход «по-большому» ;-) другой команды. На наш вопрос «Сталкеры?» мы получили ответ «Нет! Мы просто так в час ночи в лес погулять вышли....!» ;-)
  • Искали подвешенный кроссовок на дереве в лесу. Ночью. В кромешной тьме. Не нашли.
  • Искали бункер. Составители нашей карты ошиблись где-то на 700 м с его местоположением. Нашли.
  • Искали мостик через речку. Леша ушел куда-то по полям и искал там этот мостик минут 40. Нашли
  • Пытались понять каким образом на километровой карте нарисовано одно озеро, а на артефакте два.

Найдя 2 артефакта из 3, потратив на это 4 часа мы отправились дальше - искать остров за 2 озерами. Как я уже говорил, на километровой карте было обозначено только одно озеро. Более того, дорога на карте артефакта была проложена через чащи. Позже выяснилось, что никакой там дороге не было. Никогда ;-). На нашем пути мы встретили другую команду с факелами. Они были сильно удивлены, увидев нас, поскольку шли навстречу нам и полагали, что идут туда же, куда и мы ;-). Было принято решение вернуться на дорогу и идти по километровой карте. В один прекрасный момент лесная тропинка по которой мы возвращались к дороге просто закончилась. И тут Леша, сказав что-то типа «Ну и пусть нет тропинки. Это же просто лес.» начал ломиться прямо через заросли в сторону нашей цели. Успешно преодолев лес, а затем поле, мы вышли к дороге. И тут Анжела решила переодеться...

Вы когда-нибудь ездили по проселочной дороге в 5 часов утра? Что вы обычно видите, кроме лесов и полей? Думаю того, что видели водители проезжавшие в этот момент по дороге вы никогда не видели: на обочине, на фоне поля, повернувшись спиной и нагнувшись, стоит полуголая девушка и пытается надеть штаны... Слава богу, обошлось без жертв. ;-) .

Дальше был переход через дамбу и поиски второго озера. Выяснилось, что в 2х местной палатке может находится 6 человек, потому что именно столько людей вылезло из нее, когда мы проходили мимо. Ребята, хотя были и под шафе, но от них удалось добиться, что все-таки есть второе озеро чуть дальше. Как выяснилось, оно не просто есть - оно в 3 раза больше того, что обозначено на карте!

Под утро, главный живчик из нас троих, была Анжела. Именно она пошла вперед, и пока мы с Лехой ковыляли сзади, успела обежать озеро и найти островок, на котором лежал следующий артефакт. Он указывал, что нужно идти по дороге до деревни «Ходосовка». Учитывая масштаб предыдущих карт, которые рисовали регенты, новый артефакт оптимизма не вселял.

Идти по дороге, конечно, лучше, чем по полю или лесу, тем не менее, лично у меня силы уже были на исходе. Тогда, сама того не осознавая, хитрый ход сделала Анжела. Она начала танцевать. После 11 часового пробега! Я думаю, что вид красивой танцующей девушки способен вселить силу в любого мужчину!

Вот так мы и шли ;-), что даже не заметили как прошли мимо поворота (а может его и не было) и, благодаря местным жителям сделали круг в 15!!! км вокруг нужной нам деревни. Причем эти 15 км включали в себя и подъемы и спуски, и поля и дороги. Войдя в деревню с противоположной стороны, и пройдя сквозь нее, Леша решил связаться с регентами. Поговорили они плодотворно... Оказалось, что те 2 вышки, которые мы видим на горизонте - как раз то, что нам нужно. Я наотрез отказался замыкать этот круг ;-). Ребята оставили мне свои рюкзаки и налегке отправились к тем башням. Пока я их ждал, мой организм уже расслабился и хотел спать (к тому моменту я не спал более 24 часов). Через полтора часа они вернулись... И рассказали много интересного.... Выяснилось, что те 2 Оранжевых (в самом начале игры) были членами другой команды, и, в нарушение всех правил, раздавали ложные артефакты. Именно по этому ни одна из других команд, не смогла найти следующие артефакты. И регенты были вынуждены отправить всем SMS с правильным артефактом. В свете новых фактов, того, что мы сделали крюк в 15 км и уже не спали 24 часа, было принято решение отправиться отдыхать ;-).

В маршрутке я уже практически спал. Когда мы вышли из нее в Киеве, я обнаружил, что мой бумажник (в котором кроме денег, еще и водительские права и документы на машину) выпал из кармана и остался в такси. Вот тут и проявляются скрытые способности организма. Это надо было видеть с какой скоростью я, с рюкзаком за спиной, несся наперерез этой машине. Причем когда я ее остановил и зашел туда, кошелька сразу не обнаружил. Пришлось попросить водителя открыть задние двери (машина, типа газели). И там, «внутри» запасного колеса я нашел свой бумажник.

А потом мы спали.... Сначала я проспал 5 часов (с 14:00 до 19:00), а потом, сделав небольшой перерыв на холодное пиво и курицу-гриль ;-), еще 12 часов (с 21 до 9).

В воскресенье, Анжела устроила мне небольшую культурную программу, с посещением достопримечательностей Киева, а вечером посадила меня на поезд. В поезде я досидел только до 10 вечера (украинская граница), а потом просто вырубился. И до сих пор, вечером просто вырубаюсь. Одним словом для меня, Сталкер, кроме всего прочего еще и лучшее средство от стресса и восстановления сна! ;-)

Рекомендую всем, без исключения, испытать это на себе! А сам сделаю все возможное, чтобы участвовать во всех играх!