Час проведення Гри - 6-8 липня 2007 р.
Зона гри - Мальовнича Україна.
Обмеження:
Мінімальна кількість чуваків у команді - 3 особи; максимальна кількість чуваків, що грали більше двох разів - 6 осіб, загальна кількість гравців в 1 команді - не більше 12;
Прийняття заявок на Гру та здійснення добровільних внесків (50 гривень) починається у середу 6 червня (Контрактова площа, під Самсоном з левом) закінчується за 2 тижні до початку Гри - в понеділок 25 червня 2007р.
Правила Гри 14:
- Чітко виконувати всі вказівки регентів до та під час Гри, що допоможе оптимально-коректному проходженню маршруту та закінченню Гри у визначений час, у визначеному місці;
- Гра починається в п’ятницю, 6 липня, о 20:00. Закінчення гри - 8 липня о 13:00. В цей час регент вилучає скарб з місця його перебування і гра припиняться. Якщо жоден з чуваків не зробить цього вчасно, скарб залишається на розвиток екстремальної народно розваги "Сталкер". Повернення в Київ - у вечорі неділі 08.07.07.
- Інформацію, необхідну для проходження маршруту, та щодо будь-яких змін у процесі гри, отримує капітан команди на вказаний ним у бланку реєстрації телефон, або на телефон, заявлений як додатковий.
- Бандам дозволяється об'єднуватись до 12:00 суботи 07.07.07. При чому, для новоствореної команди чинні загальні обмеження: максимальна кількість чуваків, що грали більше двох разів - 6 осіб, загальна кількість гравців в 1 команді - не більше 12.
- При сходжені чувака або усієї команди з маршруту, команда зобов’язана повідомити регентів.
- Не можна користуватись допомогою незареєстрованих в Грі друзів, знайомих чи родичів у будь-якій формі з питань, що стосуються Гри (пошук географічних назв, конкретних об'єктів, матеріальна чи не матеріальна підтримка тощо). Моральна підтримка вітається :);
- Не можна використовувати слово Сталкер в жодній візуальній чи аудіальній формі. Не можна використовувати логотип екстремальної народної розваги Стакер.
- Не можна нічого розміщувати в радіусі 5м від знаку Сталкера та справжнього артефакту.
- Знак "Діти в школу" (подвійний значок Сталкера) зобов'язує зібратися ВСІЙ банді біля наступного артефакту.
- Якщо артефакт виконано у вигляді конверту, або у будь-якій іншій формі, що передбачає вилучення командою примірнику знайденого артефакту - для однієї команди призначений лише один примірник артефакту. Всі артефакти в такому разі будуть марковані значком Сталкера.
- Не можна забирати, переміщувати, пошкоджувати, затуляти, ховати або нищити загальні статичні артефакти та артефакти, призначені для інших команд (у випадку якщо артефакт виконано у вигляді конверту, або у будь-якій іншій формі, що передбачає вилучення командою 1 примірника знайденого артефакту). Зі своїм примірником артефакту команда вільна робити що заманеться.
Не припустиме підкидання власних артефактів, маркованих оригінальною символікою Сталкера в місцях, де не передбачено їх розміщення, з метою ввести в оману команди-конкуренти. - Дозволяється користування тільки громадським моторизованим транспортом, який рухається за своїм власним маршрутом та має означений номер, або будь-яким невласним немоторизованим транспортом (велосипеди, ковзани, самокати, кібітки, коні, собачі хури, фіри, тощо), який вдасться взяти в оренду, лізинг чи просто позичити в процесі гри у аборигенів, котрі не є родичами або друзями членів команди.
- Кожна команда обирає власну символіку, елемент якої постійно має з собою кожен чувак банди.
- Команди можуть дзвонити регентам під час гри щодо будь-яких питань пов’язаних з Грою. Протягом 1 години команда має право на 2 дзвінки, якщо не має необхідності – телефонувати не обов’язково, не використані дзвінки не накопичуються і на наступну годину не переходять. Виключенням (не враховуються в обмеження) є дзвінки з повідомленнями про знищення артефактів та форс-мажорні перепони на маршруті Гри, сходження з маршруту чувака або команди. На зв’язку з командами будуть до 3х регентів, чиї телефони будуть оголошені на старті.
- Забороняється вводити в оману регентів: надавати завідомо невірну інформацію щодо місцезнаходження власної або інших команд та стану артефактів.
- Чуваки зобов'язані уважно перечитати всі зазначені вище правила і беззастережно їх виконувати. У разі порушення правил може бути дискваліфікований як сам винуватець, так і вся команда.
Регенти залишають за собою право вирішального голосу у будь-якій суперечці, яка стосується Гри "Екстремальна народна розвага "Сталкер".
Рекомендації щодо спорядження: дуже корисними будуть плавки, купальник, припустимо карімат чи спальник, дощовики і водотривкий одяг, зручне та водотривке взуття, засіб від комарів, пластир, ліхтарі та живлення до них, рації (місцями по Зоні Гри нестійкий зв’язок), компас, блокноти, ручки, мапа Київа та заначка грошей.
Вітаються команди вбрані у вишиваночки та інші елементи національного строю.
Регенти не виключають, що під час гри вам можуть допомогти знання літератури, музики, історії, українознавства, прадавніх звичаїв та обрядів рідного краю, ботаніки, геометрії, фізкультури тощо.
Правила до поточної Гри можуть і будуть уточнюватись під час організації та проведення Гри. Про всі зміни та доповнення зареєстрованих чуваків буде додатково проінформовано. Крім того, уточнення до правил можуть здійснюватись безпосередньо перед видачею перших артефактів та протягом Гри (але такі уточнення здійснюватимуться централізовано для всіх чуваків у вигляд чергового артефакту або повідомленням на телефон капітана команди, чи на телефон, заявлений як додатковий).